救猫咪 电影编剧宝典¶
这是个电影编剧入门书。
感觉一般,文风和翻译都一坨,而且是非常操作的,有点机械式指导。感觉认真执行能写出大概合格的剧本,但是不好写出常规外的精彩剧本。
但是话又说回来,打好基础也重要,现在不合格的剧本多的是。
第一章¶
第一章是写剧本之前的准备,甚至包括海报、预告片应该什么样子、起什么片名。是我不感兴趣的,略。
第二章 似而不同¶
常见的故事类型。但是在陈腔滥调之后,最后必须要有转折,要从陈腔滥调处走开。
故事类型:
- 鬼怪屋:在屋子里加入任务,让他们杀怪物。
《异形》 - 金羊毛:去海外寻找金羊毛,主角上路寻找某物,历尽艰辛发现别的东西:他自己。可能包含很多公路电影。
《绿野仙踪》 - 如愿以偿(out of bottle):愿望成真,或者有诅咒的愿望。
《冒牌天神》 - 麻烦家伙:普通人处于特殊环境之中。
《虎胆龙威》《泰坦尼克》 - 变迁仪式:关于痛苦与折磨,通常因生活作为外部力量产生。
- 伙伴之情:实际上是一种伪装的爱情故事
《ET》《末路狂花》 - 推理侦探:和金羊毛不同,重点不是主角变化,而是观众发现了人性中的某些东西。
《公民凯恩》 - 愚者成功:愚者或许是个乡下白痴,但仔细观察可以发现是最聪明的。
《阿甘正传》 - 被制度化:既向组织表示敬意,有暴露丧失个性的问题。群体动态往往是疯狂甚至自毁的。
《飞越疯人院》《美国丽人》《教父》 - 超级英雄:和麻烦家伙相反的。
《角斗士》《美丽心灵》
第三章 主角是谁¶
主角是我们进入的通道。
原始动力:主要角色的动机必须是原始的。
第四章 开始写剧本¶
布莱克·斯奈德节拍表
- 开场画面(第1页)
- 主题呈现(第5页)
- 铺垫(第1-10页)
- 推动(催化剂)(第12页)
- 争执(辩论)(第12-25 页)
- 第二幕衔接点(第25页)
- B故事(第30页)
- 游戏(第 30-55 页)
- 中点(第 55 页)
- 坏蛋逼近(第55-75 页)
- 一无所有(第75页)
- 灵魂的黑夜(第75-85 页)
- 第三幕衔接点(第85页)
- 结局(第85-110页)
- 终场画面(第110页)
第五章 创造完美的野兽¶
案板,
第六章¶
一些技巧
- 救猫咪: 让主角做一些小事,来让观众喜欢上他。
- 泳池里的教皇:隐藏呈示部的方法。呈示部是交代故事背景的,需要讲解的东西。在对话和交代背景的时候,让教皇在梵蒂冈的泳池里游泳。搞一些花里胡哨的东西缓解无聊。(或者像蚁人那样搞个话痨角色)
- 不要有双重神秘力量:不要同时有异形和上帝
- 铺垫:不要太长。
- 黑人兽医:角色不要既是黑人,又是兽医。不要频繁地堆积创意。
- 小心那块冰川:冰川缓慢地逼近,会使观众逐渐无聊。 不是很同意这条
- 曲线公约:角色要有弧光。
- 别让媒体介入:除非影片讲的是媒体,或有世界性的问题,否则不要让媒体介入。
第六章 出了什么问题¶
回顾剧本后的修改。
- 主角主导:主角不能被动跟着剧情走。要让主角主动,动机清楚。
- 说情节:不要让角色口述情节(荷兰弟的虫2是个灾难级错误示例),用示而不讲。因为观众的洞察力比你想的要强多了。
- 让坏蛋坏到家:优秀的反派才能衬托主角。
- 转折
- 情绪色环:要调动各种情绪,让观众笑、哭、激动、害怕、失望、生气、沮丧、焦虑。
- 你好吗我很好:避免没有生气的快速应答,每个人物必须有自己独特的说话方式。要盖住名字看台词也能分辨出角色。
- 瘸腿和眼罩:确保每个人都瘸腿并带个眼罩。让人物有辨识度。
- 后退:为了让角色有成长,可以先在设定上后退,留出成长空间。
- 原始:原始动力,基本欲望/愿望。
第七章 淡出¶
写完剧本之后的事,投稿之类的。不感兴趣,略。