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救猫咪 电影编剧宝典

这是个电影编剧入门书。
感觉一般,文风和翻译都一坨,而且是非常操作的,有点机械式指导。感觉认真执行能写出大概合格的剧本,但是不好写出常规外的精彩剧本。
但是话又说回来,打好基础也重要,现在不合格的剧本多的是。

第一章

第一章是写剧本之前的准备,甚至包括海报、预告片应该什么样子、起什么片名。是我不感兴趣的,略。

第二章 似而不同

常见的故事类型。但是在陈腔滥调之后,最后必须要有转折,要从陈腔滥调处走开。

故事类型:

  • 鬼怪屋:在屋子里加入任务,让他们杀怪物。
    《异形》
  • 金羊毛:去海外寻找金羊毛,主角上路寻找某物,历尽艰辛发现别的东西:他自己。可能包含很多公路电影。
    《绿野仙踪》
  • 如愿以偿(out of bottle):愿望成真,或者有诅咒的愿望。
    《冒牌天神》
  • 麻烦家伙:普通人处于特殊环境之中。
    《虎胆龙威》《泰坦尼克》
  • 变迁仪式:关于痛苦与折磨,通常因生活作为外部力量产生。
  • 伙伴之情:实际上是一种伪装的爱情故事
    《ET》《末路狂花》
  • 推理侦探:和金羊毛不同,重点不是主角变化,而是观众发现了人性中的某些东西。
    《公民凯恩》
  • 愚者成功:愚者或许是个乡下白痴,但仔细观察可以发现是最聪明的。
    《阿甘正传》
  • 被制度化:既向组织表示敬意,有暴露丧失个性的问题。群体动态往往是疯狂甚至自毁的。
    《飞越疯人院》《美国丽人》《教父》
  • 超级英雄:和麻烦家伙相反的。
    《角斗士》《美丽心灵》

第三章 主角是谁

主角是我们进入的通道。

原始动力:主要角色的动机必须是原始的。

第四章 开始写剧本

布莱克·斯奈德节拍表

  1. 开场画面(第1页)
  2. 主题呈现(第5页)
  3. 铺垫(第1-10页)
  4. 推动(催化剂)(第12页)
  5. 争执(辩论)(第12-25 页)
  6. 第二幕衔接点(第25页)
  7. B故事(第30页)
  8. 游戏(第 30-55 页)
  9. 中点(第 55 页)
  10. 坏蛋逼近(第55-75 页)
  11. 一无所有(第75页)
  12. 灵魂的黑夜(第75-85 页)
  13. 第三幕衔接点(第85页)
  14. 结局(第85-110页)
  15. 终场画面(第110页)

第五章 创造完美的野兽

案板,

第六章

一些技巧

  • 救猫咪: 让主角做一些小事,来让观众喜欢上他。
  • 泳池里的教皇:隐藏呈示部的方法。呈示部是交代故事背景的,需要讲解的东西。在对话和交代背景的时候,让教皇在梵蒂冈的泳池里游泳。搞一些花里胡哨的东西缓解无聊。(或者像蚁人那样搞个话痨角色)
  • 不要有双重神秘力量:不要同时有异形和上帝
  • 铺垫:不要太长。
  • 黑人兽医:角色不要既是黑人,又是兽医。不要频繁地堆积创意。
  • 小心那块冰川:冰川缓慢地逼近,会使观众逐渐无聊。 不是很同意这条
  • 曲线公约:角色要有弧光。
  • 别让媒体介入:除非影片讲的是媒体,或有世界性的问题,否则不要让媒体介入。

第六章 出了什么问题

回顾剧本后的修改。

  • 主角主导:主角不能被动跟着剧情走。要让主角主动,动机清楚。
  • 说情节:不要让角色口述情节(荷兰弟的虫2是个灾难级错误示例),用示而不讲。因为观众的洞察力比你想的要强多了
  • 让坏蛋坏到家:优秀的反派才能衬托主角。
  • 转折
  • 情绪色环:要调动各种情绪,让观众笑、哭、激动、害怕、失望、生气、沮丧、焦虑。
  • 你好吗我很好:避免没有生气的快速应答,每个人物必须有自己独特的说话方式。要盖住名字看台词也能分辨出角色。
  • 瘸腿和眼罩:确保每个人都瘸腿并带个眼罩。让人物有辨识度。
  • 后退:为了让角色有成长,可以先在设定上后退,留出成长空间。
  • 原始:原始动力,基本欲望/愿望

第七章 淡出

写完剧本之后的事,投稿之类的。不感兴趣,略。